Valorant's Newest Balancing Patch Nerfs “Bunnyhopping”

Valorant's Newest Balancing Patch Nerfs “Bunnyhopping”

Spēles / Valorant's Newest Balancing Patch Nerfs “Bunnyhopping” 2 minūtes lasīts Vērtēšana

Vērtēšana

Aprīlī uzsāktā Riot jaunā konkurējošā pirmās personas šāvēja Valorant beta versija darbojas spēcīgi. Pēc nedaudzām līdzsvarojošām izmaiņām šodienas jaunais plāksteris 0.50 ir pagaidām drosmīgākais, nesot sev līdzi milzīgas nerfs, bufetes un spēles izmaiņas.



Kā uzskaitīts paziņojuma ziņa Riot jaunais plāksteris nosaka kredītlimita atjauninājumus, pielāgo spējas un līdzsvaro lielāko daļu ieroču un aģentu. Ir arī vairāki kļūdu labojumi, un ir noņemta arī virkne izmantojumu.



Ieroču precizitāte

Kopš aprīlī palaistās beta versijas spēlētāji ir sūdzējušies par “skriešanu un šaušanu”. Atšķirībā no konkurenta Counter-Strike: Global Offensive, Valorant tik daudz nesoda precizitāti kustības laikā. Tomēr izrādās, ka mūsu Riot nebija apmierināts ar to, jo šodienas atjauninājums ļauj spēlētājiem vairs neiekļūt “ soļošanas precizitāte ” stāvoklis, pārejot no skriešanas uz apstāšanos.

'Mēs pamanījām, ka daudzi spēlētāji, pārejot no pieturas līdz apstāšanās brīdim, iegāja soļošanas precizitātes stāvoklī, kas radīja iespaidu, ka šāvieni, kurus viņi izšāvuši / piezemējās, tika veikti ar pilnu ātrumu,' skaidro Riot .



Ieroči

Turklāt visām šautenēm ir atjaunināta atgrūšanās, tāpēc tam vajadzētu padarīt efektīvāku sitienu un pārsprāgt. Phantom, Vandal, Bulldog un Guardian ir saņēmuši izmaiņas atgrūšanās atkopšanas laikā un “pieskāriena efektivitātē”.

Arī ložmetēju kategorija, kas satur Ārus un Odinu, ir saņēmusi zināmu mīlestību. Papildus cenu samazinājumam nepietiekami izmantoto ieroču šaušanas kļūda un atsitiens ir samazinājies, padarot tos vieglāk lietojamus.

Aģenti

Patch 0.50 lielā mērā koncentrējas uz nerfu un mīļotāju piegādi vairākiem aģentiem.



Šifrs
  • Cyber ​​Cage vairs nepalēnina ienaidniekus, kas pārvietojas pa to
  • Spycam atdzišanas laiks pēc iznīcināšanas palielinājās par 30 >> 45 sekundēm
Salvija
  • Lēnās Orb zonas ilgums samazinājās no 9 sekundēm līdz 7 sekundēm
  • Lēna Orb palēnināšanās summa samazinājās no 65% līdz 50%
Omen
  • Dark Cover dūmu ilgums palielinājās par 12 >> 15 sekundēm
  • Dark Cover dūmu šāviņu ātrums palielinājās
  • Dark Cover atdzišanas laiks palielinājās par 30 >> 35 sekundēm
Viper
  • Čūskas koduma rādiuss palielinājās par 350 >> 450
Spēju izmaksas
  • Sage Barrier Orb palielinājās no 300 līdz 400 kredītiem
  • Raze Blast Pack palielinājās no 100 līdz 200 kredītiem
  • Fīniksas līkne palielinājās no 100 līdz 200 kredītpunktiem
  • Brimstone’s Incendiary palielinājās no 200 līdz 300 kredītiem
  • Jett’s Updraft samazināts no 200 līdz 100 kredītiem

Bunnyhopping

Atšķirībā no Valve, šķiet, ka Riot ir stingri pret bunnyhopping, kustību mehāniķi, kas ļauj spēlētājiem izvairīties no sīkrīkiem, kas tiek liegti. Riot saka, ka viņi nevēlas 'Pilnībā noliegt šo prasmi, bet mēs arī nevēlamies, lai tā trivializētu visu rakstura spēju kopumu.' Kā tāds izstrādātājs tagad ir daudz grūtāk izvairījies no teritorijas noliegšanas spējām, veicot bunnyhopping.

Plāksteris 0.50 arī līdzsvaro veikalu, noskaņojot spēju izmaksas un samazinot kopējo kredītlimitu līdz 9000. Pārbaudiet pilns plākstera piezīmju saraksts detalizētu visu izmaiņu sadalījumu.

Tagi Plāksteris 0,50 Nemieru spēles Vērtēšana